Протокол обсессии
(методологическая инструкция для художественного эксперимента)
1. Объект
Обсессия выбирает объект сама.
Художник не ищет её, он распознаёт уже случившийся захват.
→ Объект становится не тем, что исследуют, а тем, что исследует тебя.
2. Условие
Не выходить из круга повторений.
Повтор — не ошибка, а структура.
Задача не найти новое, а развернуть одно и то же до предельной деформации,
пока оно не начнёт хрустеть и ломаться.
3. Процедура
- Фиксировать навязчивые возвращения образа.
- Не корректировать, а усиливать.
- Позволять объекту нарастать через глитчи, сбои, отказы.
- Не лечить, не спасать. Делать хуже.
4. Принцип
Работа ведётся не ради результата, а ради симптома.
Обсессия — это инструмент, потому что именно она ломает привычную экономику продуктивности.
→ Она всегда непродуктивна, всегда медленная, всегда вязкая.
5. Риск
Художник должен допустить собственную утрату контроля.
Обсессия — это не то, чем он владеет, а то, что захватывает его и заставляет везти.
6. Выход
Выхода нет.
Обсессия — это протокол без кнопки «stop».
Её «результат» — это мутация субъекта:
художник выходит из цикла изменённым, но не завершённым.
📌 Итог:
Обсессия — это фабрика сбоев.
Сбой — это орган чужого.
Художественный эксперимент — не акт творчества, а жизнь внутри этой петли.